3D Rendering, Head Mounted Display und Drawcalls sind dein Fachgebiet! Wir suchen dich!
Inreal® Technologies GmbH bietet virtuelle Gebäuderundgänge zur Vermarktung und Planung von Immobilien. Diese Rundgänge werden in der Unreal Engine 4 von unseren Artists umgesetzt. Unser Softwareteam ergänzt diese Rundgänge z.B. mit einem User-Interface, Materialswitches und einem für Kunden zugänglichen Editor. Daneben entwickeln wir einen eigenen Renderer, der als Plugin für CAD Systeme wie Revit eingesetzt wird.
Deine Aufgaben
- Implementierung und Entwurf von Softwarekomponenten
- Entwicklung von Plugins und Flowgraphs für die Unreal Engine 4
- Weiterentwicklung unseres Renderers
- Global Illumination, Screen Space Techniken, Artefaktreduktion, PBR
- Kundenkontakt zur Konzeption und Abnahme von Entwicklungsprojekten